مايكروسوفت تقلل نسبة إيراداتها من ألعاب ويندوز

تُحدث Microsoft ثورة في عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي اليوم من خلال تقليل مقدار الإيرادات التي تحققها من الألعاب عبر Windows بشكل كبير.

خفضت شركة البرمجيات العملاقة حصتها من 30 في المائة إلى 12 في المائة فقط من 1 أغسطس ، في محاولة واضحة للتنافس مع ستيم وجذب المطورين والاستوديوهات لجلب المزيد من ألعاب الكمبيوتر إلى متجرها.

قالت الشركة: “مطورو الألعاب هم في صميم تقديم ألعاب رائعة للاعبينا ، ونريدهم أن ينجحوا عبر منصاتنا”. “تعني مشاركة الأرباح الواضحة ، دون قيود ، أنه يمكن للمطورين جلب المزيد من الألعاب لمزيد من اللاعبين وتحقيق نجاح تجاري أكبر من خلال القيام بذلك.

تؤثر هذه التغييرات على ألعاب الكمبيوتر الشخصي فقط ، وليس ألعاب Xbox في Microsoft Store.

على الرغم من أن Microsoft لم تشرح سبب عدم تخفيضها بنسبة 30 في المائة التي تتطلبها مبيعات ألعاب Xbox ، فمن المحتمل أن ذلك يرجع إلى أن نموذج عمل النظام الأساسي مختلف تمامًا عن الكمبيوتر.

تدعم Microsoft و Sony و Nintendo الأجهزة لجعل الأنظمة الأساسية في متناول الجميع ، وتقدم صفقات تسويقية مقابل خفض مبيعات البرامج بنسبة 30 بالمائة.

يعد التخفيض الجديد من Microsoft على جانب الكمبيوتر الشخصي مهمًا ، وهو يطابق نفس تقسيم الإيرادات الذي توفره Epic Games لمطوري ألعاب الكمبيوتر الشخصي حيث يتم ممارسة المزيد من الضغط على Valve لخفض مستوى متجر Steam.

لا تزال Valve تحصل على 30 في المائة من المبيعات في متجر Steam الخاص بها ، والتي تنخفض إلى 25 في المائة عندما تصل المبيعات إلى 10 ملايين دولار ، ثم 20 في المائة لكل عملية بيع بعد 50 مليون دولار.

على الرغم من هذا التخفيض الهائل في الإيرادات ، لا تزال Steam تهيمن على حصتها في السوق بين المطورين ، لكن لا يعتقد الكثيرون أن رسوم 30٪ عادلة.

ووجدت دراسة استقصائية حديثة شملت 3000 متخصص في صناعة الألعاب أن معظم مطوري الألعاب لا يعتقدون أن Steam يجب أن تحصل على 30 بالمائة ، وأن تحرك Microsoft يزيد الضغط على Valve أكثر.

كافحت Microsoft و Epic Games لإقناع مطوري الألعاب بإدراج الألعاب في متاجرهم للتنافس مع Steam.

جربت Epic Games عروضًا حصرية لجذب المطورين ، لكن جزءًا كبيرًا من محاولات Microsoft كان مرتبطًا بإجبار مطوري الألعاب على استخدام UWP في الماضي ، وتطبيق Windows Store الموجود اليوم.

بدأت Microsoft في دعم ألعاب win32 التقليدية في متجرها منذ عامين ، لكن هذا التغيير وحده لم يساعد متجر Windows في منافسة Steam.

قد يؤدي التخفيض بنسبة 12 في المائة إلى إغراء المزيد من المطورين لإدراج ألعابهم في متجر Microsoft ، خاصة إذا كان بإمكان الشركة تحسين تجربة المستخدمين النهائيين.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى